# Mermaid Wardley-Karte-Spickzettel

Wo eine Komponente bei Sichtbarkeit und Entwicklung steht.

## Eine Komponente platzieren

Eine Komponente ist ein Name und zwei Zahlen: wie sichtbar sie ist und wie weit entwickelt.

```mermaid
wardley-beta
    title Tea shop
    anchor Business [0.95, 0.63]
    component Tea [0.63, 0.81]
    component Kettle [0.43, 0.35]
```

![Eine Wardley-Karte mit „Tea shop“ im Titel, einem Anker namens „Business“ oben rechts und „Tea“ und „Kettle“ auf dem Raster.](/diagrams/wardley/basic.svg)

## Was wovon abhängt

Ein Pfeil zeigt von dem Ding, das das andere braucht, auf das, das es braucht.

```mermaid
wardley-beta
    title Tea shop
    anchor Business [0.95, 0.63]
    component Cup of Tea [0.79, 0.61]
    component Tea [0.63, 0.81]
    Business -> Cup of Tea
    Cup of Tea -> Tea
```

![Eine Wardley-Karte mit „Business“, „Cup of Tea“ und „Tea“ auf dem Raster, wobei das erste auf das zweite und das zweite auf das dritte zeigt.](/diagrams/wardley/links.svg)

## Eine Komponente verschieben

evolve schiebt eine Komponente entlang der Evolutionsachse, ohne die ganze Karte neu zu schreiben.

```mermaid
wardley-beta
    title Tea shop
    component Kettle [0.43, 0.35]
    component Power [0.10, 0.70]
    Kettle -> Power
    evolve Kettle 0.62
    evolve Power 0.89
```

![Eine Wardley-Karte mit „Kettle“ und „Power“ auf dem Raster, wobei „Kettle“ weiter nach rechts und „Power“ ganz nach rechts gerückt ist.](/diagrams/wardley/evolve.svg)

## In Mernyx zeichnen

Öffne eine .mmd-Datei, verschiebe einen Knoten auf dem Canvas, und der Quellcode kommt mit. Nativ auf macOS, ohne Browser dazwischen.
